Side Navigation

  [email protected]   00 22 159 4421

Sejarah Singkat Tentang Video Game

Tidak lama video game telah ditemukan. Tetapi gim ini jauh lebih tua dari yang bisa Anda bayangkan. Game tertua adalah "Tenis Dua". Game ini diciptakan oleh John Higgingbotham pada tahun 1958. Video game pada waktu itu terdiri dari garis horizontal di layar sepanjang kebohongan tegak lurus untuk mewakili net. Video game berikutnya ditemukan pada tahun 1960 dengan "Spacewar". Permainan selanjutnya dimainkan menggunakan televisi.

Game arcade video "Computer Space" muncul pada awal tahun 1970-an. Begitu panjang dan seterusnya datang dalam penemuan-penemuan baru dari video game. Datang ke waktu sekarang kita sekarang menemukan ribuan game. Ini mudah tersedia. Pembuat gim terus meningkatkannya dari waktu ke waktu untuk mengatasi situasi saat ini.

Semua game telah diunduh. Dengan demikian, orang dapat bermain di ponsel dan tablet mereka daripada membeli gim video. Permainan ini mungkin memiliki grafis 3-D, gerakan realistis, dan kualitas suara yang luar biasa. Nama-nama game yang lebih besar dan paling umum adalah X-Box, Game Cube, PlayStation 2, dll.

Beberapa kekhawatiran umum industri ini adalah anak-anak lebih tertarik pada game-game ini. Di mana permainan meningkatkan aktivitas mental mereka tetapi mengurangi aktivitas fisik mereka. Beberapa orang tua bahkan menyalahkan produsen. Dengan demikian, para pembuat telah memperkenalkan permainan interaktif. Bantalan tari yang ditambahkan mengharuskan para pemain untuk meniru gerakan tarian. Beberapa teknologi lain juga diadopsi untuk membuat sistem sejajar dengan usia pemain.

Keuntungan menggunakan gim video untuk anak-anak-

• Membuat anak-anak menjadi interaktif. Orang-orang yang selalu merasa malu akan dapat membuat teman baru di media virtual. Seringkali pertemanan ini bisa menjadi nyata.

• Minimalkan faktor stres jika anak Anda menderita kecemasan. Ini umumnya terjadi karena kehidupan yang penuh stres dan terlalu banyak mengasuh dalam rutinitas sehari-hari tanpa menjaga waktu untuk diri sendiri.

• Meningkatkan aktivitas mental. Seorang pemain harus tetap waspada tentang setiap aspek permainan agar dia tidak dikalahkan. Dengan demikian, ini dalam kehidupan nyata meningkatkan kewaspadaan dan kesadaran dalam diri seseorang.

• Mengarah pada pertumbuhan otak dengan meningkatkan aktivitas mental.

• Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah. Ini terjadi karena permainan dipenuhi dengan masalah dan untuk memenangkan satu harus menyelesaikan masalah.

Jadi, untuk menyimpulkan itu dapat dikatakan bahwa industri video game telah datang jauh. Itu akan terus berevolusi dan berubah dengan memenuhi kebutuhan manusia modern.

You May Also Like